Paladín y habilidades

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Paladín y habilidades

Mensaje por Admin el Miér Mar 09, 2016 5:50 pm

ATRIBUTOS BÁSICOS DEL PALADÍN
VIT: 14
MANÁ: 170
AGUANTE: 28
FZA y DUR: +1
Un punto base en Armas CC

EQUIPO INICIAL DEL PALADÍN
- Martillo pequeño o hacha
- Escudo pequeño de madera
- Traje de cuero

Habilidades del Paladín
Nivel 1
HabilidadEfectoAGVELManá
FijaciónAtrae a los enemigos1--
Golpe Fuerte+1 FZA21-
EmbestidaEmbiste con el escudo. Si tu FZA es mayor, daño x241-
Martillo de JusticiaUn martillo mágico cae y golpea al enemigo2250
PurificaciónReduce el daño por veneno2150
Bendición de la LuzRecuperas VIT en función de tu INT52150
FlashCiega al objetivo2125
Golpe Potente+2 FZA51-
Luz AliadaLa mitad del daño de un aliado la sufre el paladín4+2150+10
Escudo de Luz+1 DUR durante algunos turnos3125
Nivel 2
HabilidadEfectoAGVELManá
Golpe Hercúleo+3 FZA81-
AcometidaEmbiste con el escudo. Si tu FZA es mayor, daño x372-
Sentencia FinalUn martillo gigante cae y hace daño en área. 2 daño42120
Golpe SagradoGolpeas a un enemigo y los de alrededor reciben la mitad del daño5280
Choque de LuzUna columna de luz golpea al enemigo. 1 daño4260
Destello Potente de LuzVarias columnas de luz golpean al enemigo. 3 daño83120 por columna
Bendecir el SueloLos zombies o resurrecciones huirán de la zona4250
Bendición DivinaRecuperas VIT x2 en función de tu INT82230
Bendición de LibertadTe libras de los aturdimientos6260
RedenciónEl paladín sufre daño pero cura a todo el grupo42-
Fulgor de Escudo+2 DUR durante algunos turnos4150
Poder SagradoAumentas tu FZA, DST y DUR según tu INT32120
Fanatismo BondadosoLos objetivos con bondad alta tendrán +1 VEL y +1 FZA o INT4-50
SalvaciónUn escudo indestructible te rodea. No puedes hacer nada. +3 AG por turno-2120
Nivel 3
HabilidadEfectoAGVELManá
DetenciónDetienes a un enemigo, - VEL4170
Castigo de los CielosUn rayo cae del cielo, hiere gravemente a un enemigo y puede cegarle a él y a otros. 8 daño144300
Espejo FísicoLa mitad del daño físico que recibas se refleja al enemigo8+42200+50
Favor de los DiosesRecibes 8 VIT al iniciar un combate82100
Paladín Sagrado+2 DUR, +1 INT, un espíritu cura tus incapacitaciones. Si no tienes, te cura 1 VIT por turno6+2150

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